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Razas de Nirvan
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Razas de Nirvan
La noche se proclamaba victoriosa gritándolo en todo el vasto cosmos con suma indolencia había logrado desterrar de las alturas a aquella que alguna ves fue considerada su hija, mientras tanto el día se tornaba grisáceo lamentando la perdida que había sufrido ahora los 3 entes que formaban al universo mismo se encontraban separados por las falsedades que se encontraban.
Pero en su destierro Gaia había logrado parir a un hijo cuyo progenitor era Uranus, creando así el ultimo elemento que conformaría el punto final en este indeciso drama su poder era inmenso parecía ser que esta nueva entidad poseía el poder de todos los anteriores a el y el mismo se autonombro “Nirvan” portando un conocimiento superior incluso al de su progenitor comenzó a bordar los confines de las tierras de su madre, la soberbia le inundaba cual veneno mientras que la tierra solo observaba atribulada, en ocasiones sin par esta le trato de convencer de dejar sus ideas de restricciones y gloria pero este simplemente le ignoro, los siglos pasaron y el joven ser ahora portaba un poder avasallador decidido a ser el ser mas grande se elevo a las alturas y reto a la noche confiado de que su victoria seria asequible, lo que ignoraba es que siempre había sido observado por la ponzoñosa mirada de las tinieblas, los estruendos resonaban en toda la creación y al final al igual que su progenitora Nirvan fue desterrado de las alturas por la noche sin la menor piedad o sutileza, este al caer entendió el terrible error que cometió exiliándose a si mismo por siglos hasta conseguir remendar tal error.
De su poder su herencia nació, aquellos seres que formarían su estirpe no conocieron al Nirvan incauto solo a un sabio y enorme ente que les concedió la inteligencia y el entendimiento de los poderes de los otros 3 entes y así su existencia se dedico a llegar al máximo poder que era la suma de todo conocimiento…
Los descendientes de este recibieron el don de la comprensión e inteligencia lo que les promovió el poder de la variabilidad en sus poderes y actos, ahora ellos serian los que tratarían de remendar el error de aquel elemento.
Fardos e indolentes son aquellos nacidos del conocimiento de Nirvan, en especial la raza autonombrada “Olympias” estos mencionados son los primogénitos de la esencia de la vida por lo cual ellos mismos se ha colocado como la cima de la pirámide de su estirpe incluso llegando a ver cómo menos a los miembros de las otras 3 estirpes, mas sus palabras no carecen de fundamentos siendo estrategas natos y poseedores de los seres mas ilustres tiene un reinado equilibrado y bien sentado.
Nacidos del conocimiento estos seres han logrado ser la máxima expresión en cuanto a superioridad se refiere ya que al nacer ellos ya controlan un elemento mágico que logran explotar a su máximo potencia llamándose a si mismo “dioses” . Sus características físicas les delatan ya que ellos poseen unos extraños y muy variados tatuajes que jamás pierden su brillo sino hasta que su vida es consumida el color de dicho diseño el igual de variado que su forma sin mencionar que la iris de sus ojos siempre destellan un peculiar brillo, entre los humanos los respetan por su belleza y conocimientos, orgullos y honorables seres de guerra, ya que la consideran necesaria para hacer valer las normas del credo, su esperanza de vida es prácticamente infinita ya que carecen de lo llamado envejecimiento.
Al llegar a la edad considerada adulta independientemente de su sexo se les otorga la armadura que siempre les acompañara sin importar nada, posiblemente esta sea la única raza que no porta camuflaje alguno ya que no consideran siquiera ir al mundo humano y cuando lo visitan no dudan en demostrar con orgullo su raza.
Tiempos atrás para evitar que estos seres combatieran por el terreno que “Gaia” había creado se les concedió su propio espacio dimensional que nombraron “Paragon” , Una amplia tierra de color marfil, una enorme ciudadela flotante donde los edificios de grava tallada se amplían hasta donde la vista llegue, muchos lo consideran la cumbre de los filósofos.
Al igual que muchos su sistema es monárquico es decir que el poder y decisiones de todos recaen en un solo sujeto que transfiere dicho título a quien crea merecedor y lo llaman “Deus” este mismo crea al momento de su ascensión una cámara de caballería trayendo a los soldados que dividirán “paragón” siendo así los ojos de aquel ser y los supremos comandantes este privilegio se les concede a 6 Olympias y recién con el un titulo diferente “Infer”, “Heram”, ”Neptu”, ”Hest” y “Demet” .
Habilidades Raciales:
- Corinto: Absorbiendo la energía que les rodea con sus manos esta raza lograr hacer circular por todo su tatuaje el poder suficiente para que todo sus sistema se vea imbuido de poder, así sus manos brillan de una tonalidad blanquecina esto les da una fuerza para destruir hasta la muralla más alta con un simple golpe.[Usable solo 3 veces por pelea, Fuerza +1 y poder mágico +1]
- Panteón: Al igual que muchas otras estirpes estos seres pueden abrir una fisura dimensional que les proporciona la habilidad de ir de reino en reino sin olvidar que es la única entrada a su propia morada, los Olympia chasquean sus dedos y detrás de ellos se forma una esfera dorada por la cual pueden acceder.
- Eos: Es aquello que les brinda a esta raza una protección divina la cual funciona para aumentar su sistema de sanación provocando que las heridas sanen mucho mas rápido, también es lo que les permite no envejecer.
- Summatús: [Accesible solo para Deus y los 6 Comandantes] Al entender mas que cualquiera y poseer un sistema energico muy elevado algunos Olympia han podido acceder a una nueva forma que les brinda un enorme poder sin mencionar que sus tatuajes se fusionan con sus armaduras creando así un supremo caballero.[Cuando se entra en esta etapa el personaje recibe un +1 en todas sus estadísticas]
Ejemplo:
- Spoiler:
Después del nacimiento de los Olympia los segundos en ser engendrados por el flujo de la vida serian unos seres que al parecer para poder ostentar un cuerpo físico se fusionaron con los elementos que los primeros mencionados había descubierto con el paso de los siglos así creando esta nueva raza, como cualquier recién nacido su conocimiento del mundo fue muy limitado por lo que los primeros hijos de Nirvan decidieron “protegerlos” o al menos así lo llamaron a su cruzada ya que le proclamaron un nombre “Heraldos” convirtiéndoles así en sus ayudantes.
Estos entes como se menciono antes nacen y poseen directamente un elemento creando así a 6 tipos de Heraldos “Agua”, “fuego”, “Tierra”, “Viento”, “Relámpago” y “Madera”, Por consecuente al ser sus cuerpos meras masas de elemento el envejecimiento no aplica en ellos pero si el desgaste llegando a poder expirar si sus magias se agotan totalmente, con el paso del tiempo lograron darle una forma muy parecida a la de sus protectores, pasaron los siglos y estos comenzaron a notar que los Olympia no eran exactamente los mejores protectores ya que les utilizaban cual soldados lo que provoco que decidieran crear una reforma para su trato con los soberanos de “paragón” después de incontables debates se llego al acuerdo de que sus hogares se proclamarían como colonias propiedad de los Olympia consiguiendo un trato mas igualado con los mencionados y no solo como simples sirvientes.
La forma de ver el mundo de los heraldos era muy parecida a la de sus hermanos mayores, consideraban que su existencia era superior a la de muchas otras razas mas su soberbia no alcanzaba tantos limites ya que lograron simpatizar con la raza de los “Espers” ya que también amaban la naturaleza como ellos, decidieron que si querían dejar de ser meras marionetas de los Olympia tenían que convivir mas con los otros reinos por lo que lograron la magia para adaptarse y camuflajearse como humanos comunes solo sus iris permanecían del mismo color siempre.
Su habitad natural es la dimensión de “Paragón” pero no necesariamente se localizan ahí, pueden existir donde sea que su elemento se desempeñe por lo que es muy normal verles vagar por todos los reinos acto que para los Olympia es algo denigrante. No poseen un tipo de jerarquía ya que al comenzar siendo los siervos de los primogénitos de Nirvan no consideraron necesario la proclamación de algún tipo de líder, por lo que no se puede saber a simple vista quien de ellos posee mas fuerza que otros.
Habilidades Raciales:
- Panteón: Al igual que muchas otras estirpes estos seres pueden abrir una fisura dimensional que les proporciona la habilidad de ir de reino en reino sin olvidar que es la única entrada a su propia morada, los Olympia chasquean sus dedos y detrás de ellos se forma una esfera dorada por la cual pueden acceder.
- Eos: Es aquello que les brinda a esta raza una protección divina la cual funciona para aumentar su sistema de sanación provocando que las heridas sanen mucho mas rápidola cual solo funciona si están en su verdadera forma.
- Tholus elementum: Esta habilidad es la que le dio una reputación a esta raza y consiste en la creación de una zona circular puede abarcar hasta 15 metros a la redonda, creando así una cúpula, en esa zona los ataques físicos son totalmente inútiles ya que los heraldos puedes convertirse en magia pura y deambular por toda la circunferencia, solo los ataques mágicos logran hacer un cierto grado de daño.[usable solo 3 turnos por pelea]
- Miraculum elementum: Pocos miembros de esta raza han logrado adaptarse a esta sobrecarga de poder y controlarla el suficiente tiempo para así darle un molde, aquellos que lo logran pueden entrar en una nueva fase que los haría comparables a las fuerzas de los primogénitos del Nirvan, en esta nueva forma el físico de los heraldos cambia drásticamente haciéndolos verdaderos representantes de su elementos, las formas que loran adquirir son muy variadas por lo no se mencionara solo se sabe de su enorme esplendor. [Una ves que se entra en este modo el personaje gana +1 en todas las estadísticas]
Ejemplo:
- Spoiler:
La ultima creación de Nirvan, el ultimo de sus engendros posiblemente la mas temida de todas las demás razas por su alta capacidad de reproducción y conquista, han demostrado poder acabar y abarcar cualquier zona que se les presente, aunque de todas las razas posiblemente sean la que tiene una esperanza de vida mucho menor eso los hace aun mas valientes a la hora de enfrentar sus muertes, han tomado reinos en años y han destruido civilizaciones en horas.
Sus capacidades magias no son elevadas pero si sus capacidades de entendimiento y razonamiento lo que les a dado mucha ventaja en cuestiones tecnológicas y arquitectónicas, proclamándolos como la raza con mas dominios de todas. Muchas razas al ver su avasallador numero prefieren tomar sus formas para así convivir con ellos y evitar las peleas o simplemente para disfrutar de la enorme gama de artilugios y novedades que han logrado inventar, pero como todo su lado negativo también es el mas conocido, su avaricia por poder y gloria a destruido incontables vidas en los siglos que han crecido se les considera también la raza mas destructiva.
Los humanos no tienen un credo fijo ya que muchos creen lo que quieren creer, le rinden tributo a cualquiera de los 4 entes del cosmos, no poseen una definición de sus poderes o trabajos ya que son realmente variados y casi imposibles de numerar por lo cual se pasara a mencionar las ocupaciones que mas fama portan.
Los “Combatientes” son aquellos humanos que han dedicado sus vidas a mejorar sus estilos de pelea tanto físico como con alguna arma, son los protectores por excelencia y los que mas fama poseen ya que múltiples leyendas se cuentan sobre muchos de estos campeones, Los “Hechiceros” son aquellos humanos que han consagrado sus años de vida al conocimiento y el entendimiento de todo lo que les rodea llegando a ser sumos eruditos de gran reputación y por supuesto de gran poder y por ultimo los “Misioneros” se les llama así a todos los héroes errantes que han decidido portan estilos de peleas originales y poco usuales y que al mismo tiempo no tienen un lugar definido de trabajo logran desempeñar cualquier labor sin importar nada mas que el pago que se les ofrezca.
Los humanos no cuentan con habilidades raciales que les permita sobresalir ya que la variedad de dotes con los que logran a nacer es bastante amplia pero ninguna que tenga que ver con un movimiento en específico.
Beneficios:
- Los combatientes reciben al principio un arma poseída que les permitirá poder utilizar magia de combate.[Fuerza +1]
- Los hechiceros reciben al principio un tomo mágico que les permitirá poder utilizar cualquier ámbito de la magia.[Poder mágico +1]
- Los misioneros reciben al principio un artilugio poseído que les permitirá poder utilizar la energía de múltiples maneras. [Resistencia mágica +1]
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